恶灵附体攻略开荒怎么玩的,这篇直接给你答案。我一周目硬啃普通难度死了四十多次,二周目换思路后初见噩梦难度前两章只翻车三次。下面按三套主流开荒方案拆解,每套都标注了实测代价,文末有我的最终建议。
别急着进游戏先动设置。我用PS5版(版本1.04,以官方最新版本为准)实测,以下三项不改,后面每一章都在给自己加难度:
另外,死亡后读档不是回到存档点,而是回到章节检查点,且会扣减当前持有的脑残液(升级货币)的一半。所以我开荒铁律:攒够2000脑残液就去升级一次,绝不带着大额现金跑图。
这套的核心是“能不打就不打”。第三章开始敌人密度上升,正面硬刚的弹药消耗会让你在第六章BOSS战前弹尽粮绝。
代价:潜行流推进慢,第八章地图“废弃村落”敌人巡逻路线互相交叉,等时机可能等两分钟。但好处是省下的弹药足够你在BOSS战狂泻。
如果你享受“见面就干”,这套可以把战斗爽感拉满,但前提是你懂弹药换算。我实测普通难度下:
代价:硬刚流的翻车点全在弹药断档。第九章有个强制战斗场景,敌人数量约8只,我最好一次用掉6发霰弹和14发手枪才清完——如果你进这张图前不足这个数,建议回头捡垃圾。
这套是为二周目想刷奖杯或挑战自我的人准备的,一周目直接学容易劝退。核心思路是“利用游戏内已知刷新机制”而非作弊:
代价:这套对地图记忆要求高,我失败三次才跑顺第五章的路线。而且BOSS战没法跳,你必须在第二章前攒够至少80发手枪弹的原料——否则第六章的贞子BOSS(一阶段)你会打到弹尽。
对比下来的实测数据:潜行流通关普通难度约耗时19小时,死亡次数约25次;硬刚流耗时14小时但死亡45次;资源极限流耗时11小时(速通路线),但前提是你已经通关一遍知道路。如果你是第一周目开荒,选方案A潜行流,它用时间换容错,是最符合“开荒怎么玩”的思路——熟悉地图和敌人行为比打赢更重要。那些说“硬刚才是正道”的攻略,多半是二周目有继承武器才敢这么说。
如果你已经在方案A里被某个卡点逼疯——比如第三章的陷阱房——那就临时切到方案C的路线思路,绕开那个区域,别死磕。开荒的核心是“能过就行”,不是“打得漂亮”。
优先做支线“失踪的村民”(第二章接),奖励1000脑残液和一把手枪消音器。另外每章的“女神像”碎片收集齐3个可换500脑残液,位置固定但需要仔细搜——我标记过,第四章的碎片在二楼壁炉后,要用火柴烧掉杂物才能看到。
两者都有。实测:前四章可捡到的弹药原料足够合成约140发手枪弹,但如果你每场战斗都用枪解决,消耗会到200发以上。打法上,能用暗杀和火柴解决的敌人别开枪;捡漏上,每章结束前回头检查你战斗过的区域——很多道具在敌人尸体旁,战斗时紧张容易漏。
有。挣脱提示是“快速连打×键”,但它的判定窗口是抓住后约0.8秒才开始,你提前狂按会浪费体力条(屏幕上没有显示,但内部有冷却)。实测:看到被抓后心里数“1、2”,第三下再开始连打,成功率能从40%提到80%以上。