红警挑战24关攻略来了,这篇专门给零基础新手。挑战24关(毁灭之日)是《红色警戒2:尤里的复仇》挑战模式最后一关,敌人三家AI资源翻倍、出兵极快,硬拼必死。本文用方案A/B/C三种打法对比,告诉你第一步造什么、兵营放哪、坦克怎么控,照着做能稳定过关。
适用版本/更新时间:以《红色警戒2:尤里的复仇》1.001版为准(挑战模式为官方原版自带,非MOD),后续版本或第三方平台(如兰博玩、红警2战网)数值可能有微调,请以官方最新版本为准。
挑战24关地图为“太平洋战场”变体(具体名称以游戏内为准),你的基地位于左下角,对手是美国(超级武器)、韩国(黑鹰战机)、法国(巨炮)三家AI,各自拥有两座以上复制中心。过关条件是摧毁全部三家AI的作战实验室与主基地,且我方不能丢失所有建筑。
开局第一分钟按这个顺序做,别乱点:
实测我这边用苏联阵营(苏联更容易,磁暴步兵+天启坦克的坦度远超盟军),前3分钟不掉建筑,后面才有资本谈打法。
这方案的核心是用天启坦克的1200血量硬吃伤害,配合磁暴步兵的EMP(电磁脉冲)让AI坦克瘫痪,属于容错率最高的路线。
实测结论:这套路线12分钟左右能推掉两家,剩下韩国空军只要防空炮不塌,慢慢磨即可。缺点是天启机动性差(速度4格/秒),被幻影坦克风筝会很烦,但AI很少主动风筝。
光棱坦克射程远(攻击距离6格),可以在AI巨炮射程外白嫖建筑。但这方案对操作要求高,新手容易翻车,列出来给你对比。
这方案的代价是:光棱坦克血量只有150,被磁暴步兵贴脸两下就爆,新手操作不过来时,损失一辆就是1200块钱,两波失误经济崩盘。我实测用这方案失败过3次,都是因为贪输出没及时后拉,所以不推荐零基础玩家用。
如果你实在不想操作坦克群,那就用这招:造6座磁暴线圈+4座防空炮围住基地,再出10个动员兵进驻围墙后的民房,靠防御塔磨死AI。
这方案缺点是单局时间可能拖到20分钟以上,而且AI法国的巨炮(射程覆盖半张图)会远程砸你线圈,需要补维修厂不停修。
给新手一个简单决策标准:
我个人建议第一次通关就用方案A,苏联阵营,开局流程固定,到6分钟时你只要记住“1组坦克去拆最近的法军,拆完回家守”,其他时间补矿场和防空炮就行。
美军闪电风暴会在9-10分钟落在你的建筑群中心,防法是提前把基地车展开到地图左下角边缘,超武落点优先选建筑密集区,你把建筑拉成长条(电厂放最外侧),损失就只掉电厂,不会断生产。另外可以造2个“力场护盾”(苏联超级武器),但造价3000太贵,新手不如分散建筑。
零基础优先苏联。苏联天启坦克血量1200、攻击力150,容错率比盟军光棱坦克(血量150)高一个档次。盟军靠操作补差距,苏联靠数值硬吃,新手记不住微操就选苏联。
矿场旁边常驻2辆防空履带车(对空导弹伤害高),比防空炮灵活,能跟着矿车走。实测防空履带车射程5格,覆盖矿场周围足够,别让矿车跑出保护圈就行。另外把矿场造在基地内测,别贴着地图边缘——黑鹰的投弹路线固定从边缘进入,内侧建筑不容易被炸到。