想知道杀手已死攻略结局是什么?本文面向零基础新手,直接说清本作多结局的触发条件、通关后的画面差异,以及哪个结局属于真结局。内容基于PS3/Xbox 360原版及后续HD版整理,不涉及剧透关键演出,放心阅读。
《杀手已死》(Killer Is Dead)是须田刚一与角川游戏合作的动作砍杀作品,流程本身是线性章节制。但“杀手已死攻略结局是什么”这个问题的答案,取决于你是否在最终任务里满足了隐藏条件。游戏分为主线结局(即Normal End)和真结局(即True End)两条,两者只在最终关卡的结尾处产生分歧,不需要二周目重打全部关卡。
在讨论结局解锁条件前,先把直接影响评价的机制说透。本作没有经验值,角色成长靠花钱购买招式,而钱的来源只有任务结算奖励。也就是说,杀敌效率越高、受伤越少,评价越高,通关后拿到的钱越多,这直接决定了你能不能买齐解锁真结局所需的技能。
最影响评价的指标是“无伤击破Boss”和“连击数峰值”。新手容易被杂兵围殴,建议优先购买“快速闪避”(初期价格约5000元)与“连续斩击Lv2”(约8000元)。这两项是刷S评价的地基,没有它们,你几乎不可能在困难难度下保持高连击。
下面按流程阶段拆解,每一步都对应解锁真结局的条件,各位按顺序执行即可。
前四关是教学关,敌人AI较慢。想拿S,核心是多用“处决”终结敌人(敌人濒死时近身按三角/Y键),每次处决能大幅增加单场战斗的连击倍率。实测下来,第一话Boss战只要做到两次无伤格挡,评价就能稳在S以上。
从第5话“月之血”开始,敌人会频繁冲刺攻击。此时你要把腕部枪械的“麻痹弹”(瞄准后按R1/RB)当成起手式,麻痹敌人后接三连斩。注意:麻痹弹命中率不算在评价里,但能有效防止被打断连击。
第9话之后关卡变得很长,杂兵和Boss强度陡增。真结局要求的是“全11话中,至少8话达成S评价”(此数据以官方攻略本为准,HD版未改动)。注意,支线任务“女招待约会”不计入S评价统计,时间不够可以完全跳过,不影响结局解锁。
如果你已经打到最终话但发现S评价数量不够,不必重开新档,直接选关补评即可。这里提供一套高性价比补刷路线:优先补第1话、第3话、第7话,这三关最短且Boss战机制单一。第7话Boss“双子”的无伤条件较宽松——只要同时处决两人,就算无伤。
另一个取舍点是难度选择。想拿S,新手建议选Normal难度,敌人血量与攻击频率的平衡最好。Hard难度虽然评价倍率更高,但敌人防御欲望过强,反而容易断连击。我这边实测,Normal难度下用“麻痹弹+三连斩+处决”循环,第5话稳定S,Hard难度同一套打法需要多打约30%的伤害。装备方面,推荐“狙击腕部”插件(增加麻痹弹持续时间0.5秒),对新手容错率提升明显。
不需要。只要任意难度下累计8话S评价,最终话通关后直接进入真结局。二周目只是继承金钱与技能,不影响结局解锁。
S评价只考核三项:通关时间(低于关卡推荐时间)、最大连击数(高于关卡阈值)、受击次数(Boss战无伤或杂兵战受伤不超过3次)。具体阈值因关卡而异,但时间权重最高。实测第4话只要6分钟内通关,即使连击一般也能拿S。
不会。选关系统单独记录每关的最佳评价,你补刷时若成绩更好会覆盖,变差则保留原纪录。所以放心重打旧关卡,不用担心把S刷成A。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基础数据参考PS3原版1.0与HD版,S评价阈值在后续补丁中未做调整,但若推出重制版请以游戏内说明为准)。