《罗马之子》最后一关的QTE连打和按键时机经常卡住玩家,这篇攻略直接告诉你罗马之子最后一关怎么按,包括每个QTE的触发点、按键窗口和失败惩罚。适用版本:Xbox One/PC(2013年发售版,Steam版以官方最新版本为准)。我这边实测了三遍最终Boss战,把按键节奏和判定区间都扒清楚了。
尼禄·凯撒的第一阶段分三个循环,每个循环的QTE组合都一样,但速度会逐次提升约15%。第一个循环的按键间隔是1.2秒,第二个是1.0秒,第三个是0.85秒左右【实测待补,因帧率浮动会有±0.05秒偏差】。
实战中注意:第一循环的QTE提示会提前1.5秒出现,后面两个循环提前量缩短到0.8秒。别急着按,盯着尼禄的肩甲闪光再动手最稳。
Boss血量降到50%后切换双刀,QTE提示从单键变成组合键。这里的按键顺序是“X→Y→B”,每个按键之间只有0.6秒的输入窗口,而且提示会同时显示三个键位,你必须按顺序输入。
实测结论:第二阶段开头有个假QTE,屏幕闪“X+Y”但实际只需要按“X”,如果多按了“Y”会直接吃一发重击(伤害25%)。正确做法是看到组合提示后,先只输入第一个键,等Boss动作变化再跟后续输入。
最后20%血量时,Boss会使用投技抓取,这时的QTE是“快速连打A键挣脱”。我这边用秒表测了,挣脱需要连打8次,每次间隔不超过0.3秒。如果连打速度不够,会被摔到地上接一个处决动画——这里不是即死,但会掉到10%血量以下。
紧接着的处决QTE是“按LT+RT”,这个没有时间限制,但必须在血条下方的圆环转完一圈前完成。实测圆环转完大约3秒,足够从容输入,问题在于很多人前面连打A键后手忙脚乱,反而在这里失误。
最终战里有两段场景互动QTE,都在Boss血量75%和25%时触发。第一段是推倒石柱,提示按“RB”,按下后需要再按一次“RB”来追加推力,两次间隔不超过0.7秒。第二段是抓取断剑插地,按键是“A+B”同时按,这里有个常见误区:分先后按会判定失败,必须同一帧按下。
慢动作环节出现在战斗开场和Boss残血时,屏幕变灰并放慢到30%速度。这时的按键窗口相对宽松,但提示图标会闪烁三次,必须在第三次闪烁消失前完成输入。实测第一次闪和第三次闪之间大约1.8秒,比正常战斗时多出0.6秒余量。
打通最后一关后会解锁“罗马士兵”皮肤和“众神之怒”难度选项。如果只是想看结局动画,建议先把血量堆到200%再去打,Boss的QTE伤害在低难度下会削减到原来的一半左右。我实测在一周目普通难度下,满血状态失误两次QTE仍然能过,但高难度下失误一次重击就可能重来。
按键设置上,PC版可以把QTE键位从手柄映射到键盘,我这边改成“J/K/L”对应“X/Y/B”,反应速度会快0.1秒左右,但连打“A”键时还是鼠标左键更方便【实测待补,因人而异】。
这是游戏的一个已知bug,触发条件是QTE开始前玩家按了暂停键。解决办法是不要在看剧情动画时切入菜单,等画面出现按键图标后再操作。如果图标已经消失,只能重打当前阶段,好在存档点就在Boss战开始前。
把难度调到“公民”档,QTE的连打次数会从8次降到5次,按键间隔容忍度也放宽到0.5秒。实测这个难度下用食指快速点按就能过,不需要什么特殊技巧。通关后再切回高难度补成就即可,不影响已解锁的内容。
那是把最终Boss战和序章的QTE混淆了。本作最后一关的按键组合只有“X→Y→B”和“LT+RT”两种,不存在“X+LB”的输入。如果看到这种说法,多半是PC版键鼠设置里的自定义映射,手柄默认没有这个组合。